안녕하세요, 게임 개발의 꿈을 향해 나아가는 수강생 여러분! 길고 긴 개발 여정 끝에 드디어 여러분의 소중한 게임을 세상에 선보일 시간입니다. 하지만 출시는 개발의 끝이 아닌, 새로운 시작입니다.

이 가이드는 여러분이 구글 플레이 스토어의 복잡한 심사 과정을 무사히 통과하고, 성공적으로 게임을 출시하여 더 많은 유저를 만날 수 있도록 돕기 위해 제작되었습니다. 2025년 최신 기준에 맞춰 기술적인 요건부터 법적 서류 준비, 스토어 등록, 마케팅까지 모든 과정을 세세하게 담았습니다. 이 가이드만 따라오시면 리젝(심사 거절)의 두려움 없이 출시를 준비할 수 있을 것입니다.


STEP 1. 출시 전 최종 점검: 기술 및 정책 요구사항

코드를 완성했다고 끝이 아닙니다. 구글이 요구하는 기술 표준과 정책을 맞추지 못하면 스토어에 올릴 수조차 없습니다. 빌드 전 아래 항목들을 반드시 확인하세요.

1-1. 필수 기술 요건 (이것 없으면 리젝 100%)

요건 항목 상세 내용
목표 API 레벨: Android 15 (API 35) 2025년 8월 31일부로 모든 신규 앱과 업데이트는 API 레벨 35 이상을 타겟으로 빌드해야 합니다. 가장 기본적인 리젝 사유이니 build.gradle 파일을 최우선으로 확인하세요.
Android App Bundle (AAB) 제출 더 이상 APK 파일은 받지 않습니다. 반드시 AAB(.aab) 형식으로 빌드하여 제출해야 합니다. AAB 제출 시 Play App Signing 사용이 필수로 설정됩니다.
64비트 아키텍처 지원 게임에 C/C++ 같은 네이티브 코드가 포함된 경우, 64비트(arm64-v8a) 라이브러리가 반드시 포함되어야 합니다. 32비트 전용 앱은 출시가 불가능합니다.
16KB 메모리 페이징 지원 2025년 11월 1일부터 ARMv9 CPU를 탑재한 기기들은 16KB 페이지 크기만 지원합니다. 여러분의 게임이 이런 최신 기기에서 오류 없이 실행되려면 앱이 16KB 페이징을 지원해야 합니다. (Unity 2021.3.16f1 이상 버전 사용 시 자동 지원)

1-2. 심사 거절 방지를 위한 기술 검토 항목

검토 항목 상세 내용
성능 및 안정성 구글 플레이 콘솔의 'Android Vitals' 메뉴를 수시로 확인하여 ANR(응답 없음), 비정상 종료(Crash) 비율을 기준치 이하로 관리해야 합니다. 과도한 배터리 소모 또한 리젝 사유가 될 수 있습니다.
보안 게임 서버와 통신하는 모든 데이터는 반드시 HTTPS로 암호화해야 합니다. 불필요한 사용자 권한(SMS, 통화기록 등) 요청을 최소화하고, 꼭 필요하다면 명확한 사용 사유를 고지해야 합니다.
개인정보 처리 플레이 콘솔의 '데이터 보안' 섹션을 아주 정확하게 작성해야 합니다. 코드에서 실제로 수집/공유하는 데이터와 내용이 다를 경우 즉시 정책 위반으로 처리됩니다.

1-3. 주요 정책 위반 사유 (기술 외)

위반 항목 상세 내용
메타데이터 불일치 스토어에 등록하는 제목, 설명, 스크린샷 등이 실제 게임 콘텐츠와 일치해야 합니다. 관련 없는 인기 키워드를 넣거나 과장된 이미지를 사용하면 안 됩니다.
UGC 정책 채팅, 닉네임, 게시판 등 유저가 콘텐츠를 만드는 기능(UGC)이 있다면, 부적절한 콘텐츠 필터링, 신고 및 사용자 차단 시스템을 반드시 구현해야 합니다.
지적 재산권(IP) 다른 게임이나 유명 캐릭터, 음원 등의 저작권을 침해하는 모든 리소스는 절대 사용하면 안 됩니다.

STEP 2. 법적 서류 준비: 이용약관 & 개인정보 처리방침

개인 개발자나 소규모 팀이 가장 놓치기 쉬운 부분입니다. 유저와의 신뢰 및 법적 분쟁 방지를 위해 아래 두 문서는 반드시 준비해야 합니다.

이용약관 & 환불정책 https://sites.google.com/kiweb.or.kr/terms

개인정보 보호약관 https://sites.google.com/kiweb.or.kr/terms-privacy/

  1. 개인정보 처리방침
  2. 이용약관 & 환불정책

Tip: 위 링크들은 예시이며, 여러분의 게임이 수집하는 정보와 서비스 정책에 맞게 내용을 수정하여 사용해야 합니다. 완성된 웹페이지 주소(URL)는 구글 플레이 콘솔에 등록해야 합니다.